Evaluation strategy

Programming languages use evaluation strategies to determine when to evaluate the argument(s) of a function call (for function, also read: operation, method, or relation) and what kind of value to pass to the function.

Call by sharing

It is used by languages such as Python,[6] Iota,[7] Java (for object references), Ruby, JavaScript, Scheme, OCaml, AppleScript, and many others

The semantics of call by sharing differ from call by reference in that assignments to function arguments within the function aren't visible to the caller (unlike by reference semantics)[citation needed], so e.g. if a variable was passed, it is not possible to simulate an assignment on that variable in the caller's scope. However, since the function has access to the same object as the caller (no copy is made), mutations to those objects, if the objects are mutable, within the function are visible to the caller, which may appear to differ from call by value semantics. Mutations of a mutable object within the function are visible to the caller because the object is not copied or cloned — it is shared

还有其他的策略: Call by value ; 其余的就用的少,而其情况复杂。

还是应该多学几门语言的,多多了解语言之间的差异性和共通性。

JS

JS 传参是按值传递的。

在变量分为: 原始类型,引用类型

声明变量时不同的内存分配:

  • 声明变量时不同的内存分配原始值:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。这是因为这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 – 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。

  • 引用值:存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存地址。这是因为:引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。

不同的内存分配机制也带来了不同的访问机制

在javascript中是不允许直接访问保存在堆内存中的对象的,所以在访问一个对象时,首先得到的是这个对象在堆内存中的地址,然后再按照这个地址去获得这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问。而原始类型的值则是可以直接访问到的。

复制变量时的不同:

  • 原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是完全独立的,他们只是拥有相同的value而已。

  • 引用值:在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,他们中任何一个作出的改变都会反映在另一个身上。(这里要理解的一点就是,复制对象时并不会在堆内存中新生成一个一模一样的对象,只是多了一个保存指向这个对象指针的变量罢了)

参数传递的不同:

ECMAScript中所有函数的参数都是按值来传递的。

  • 原始值:只是把变量里的值传递给参数,之后参数和这个变量互不影响
  • 引用值:传递的值是这个对象在堆内存中的内存地址

参考